自定义击杀图标(含空手 “拳头”、药水投掷 “魔法伤害” 场景适配);
自定义图标大小、屏幕位置(支持初始水平 / 垂直位置调整);
图标动画功能(基础动画、分段速度动画、非线性动画);
单独开关图标显示;
自定义击杀提示字幕(内容、颜色、文字阴影);
单独开关字幕显示;
自定义图标颜色;
自定义击杀 / 暴击音效;
自定义音效音调;
多模式选择(含 Combo 模式,杀一次切换一个图标);
游戏内配置文件编辑功能;
配置文件一键重置(含双重保护防误触);
自定义配置界面滚轮速度;
配置界面支持英文与本土化翻译(武器 / 生物文本匹配客户端语言);
暴击检测与专属效果(专属图标、音效、自定义颜色字幕);
分数计算模块(含 “造成伤害”“击杀生物”“暴击”“助攻击败” 加分项);
玩家分数查询指令(/gdscore 查询自身分数、/gdscore top 查询服务器前十);
管理员分数管理指令(/gdscore add/reduce/set/get <玩家名> < 分数 >);
服务器分数存储(解决大退丢失问题,支持服务端玩家分数统计);
限制最大图标数量功能(0% 为无限制);
修复画面、药水检测、模组物品 NBT 标签显示、服务端适配等 Bug;
简化代码结构,优化服务器运行表现;
配置界面可配置度达 95%,采用透明背景。